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Re : La suppression de la « touche blanche » au fleuret et autres idées
#31
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Chercher à mieux recréer la situation du duel , cela n’a rien à voir avec l’escrime artistique ou le sabre laser ... cela me semble plutôt être la démarche du fleuret de duel !

Date de publication : 18/12/2018 08:31
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Re : La suppression de la « touche blanche » au fleuret et autres idées
#32
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Date de publication : 18/12/2018 09:01
Pour être maître de son adversaire, il faut commencer par être maître de soi.
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Re : La suppression de la « touche blanche » au fleuret et autres idées
#33
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Et puis pour les armes d'estoc, une fois la pointe fichée dans la main ou la saignée de mon adversaire, il me sera difficile de poursuivre au corps.

Rendre l'escrime vraiment réaliste me semble quelque peu compliqué.
Ou alors ne faire que des matchs en une touche et la double élimine tout le monde. Mais du coup ce sera moins drôle.

Date de publication : 18/12/2018 09:39
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Re : La suppression de la « touche blanche » au fleuret et autres idées
#34
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Pour le sabre laser effectivement je ne connaissait pas les règles…
Une touche ce n'est pas super,mais 5 points me semble bien pour garder une certaine tension dans le combat(avec 3 points pour une touche au corps et un points pour une touche ailleurs)
Pour la possibilité de remise au corps aprés touche aux avançé,jugé par vous même:
https://youtu.be/9uvxXgm2TWs
La double reste le sujet délicat...

Date de publication : 18/12/2018 22:36
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Re : La suppression de la « touche blanche » au fleuret et autres idées
#35
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Peut être qu'effectivement cinq points renforcerait l'aspect duel.
Personnellement je préfère ce qui existe aujourd'hui et permet la mise en place et tactique et stratégique d'un jeu.

Concernant la vidéo, s'il s'agit de la phrase finale, je ne vois pas une remise mais une nouvelle attaque (alors que son adversaire a lâché son arme, pas cool!) après raccourcissement du bras.

Date de publication : 20/12/2018 11:42
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Re : La suppression de la « touche blanche » au fleuret et autres idées
#36
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Personnellement,je vois une touche à la main qui provoque le désarmement et le raccourcissement du bras... ce qui n’aurait pas empêché une remise au corps de l’attaquant si le duel avait été « à mort » (l’epee ne reste pas planté dans la main, deux touche successive main et corps sont tout à fait dans l’ordre du possible en « simulation » de duel)

Date de publication : 20/12/2018 12:11
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